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ブレイカーズ (テレビゲーム) : ミニ英和和英辞書
ブレイカーズ (テレビゲーム)[ちょうおん]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

カー : [かー]
 【名詞】 1. car 2. (n) car
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

ブレイカーズ (テレビゲーム) : ウィキペディア日本語版
ブレイカーズ (テレビゲーム)[ちょうおん]
ブレイカーズ』 (BREAKER'S) は、1996年11月にビスコSNKのアーケード筐体Multi Video System(MVS)用に開発・発売した対戦型格闘ゲーム。家庭版もリリースされている他、バージョンアップ版にあたる『ブレイカーズ・リベンジ』 (BREAKER'S REVENGE) も後に登場している。
== シリーズ一覧 ==
; ブレイカーズ
: 1996年12月17日稼働。ダッシュやバックステップは、キャラクターによって若干動作が異なる(前転、後転になるなど)。また、「移動起き上がり」ができる(この動作中は完全無敵)。ゲームシステムに関しては、特にダメージ補正にかなり細かな設定がなされている。超必殺技も存在しており、別のゲージ(パワーゲージのようなもの)が一定量まで溜まると使用できる(3本まで溜められる)。また、このゲージは、挑発やダッシュ、バックステップ、移動起き上がりなどの特殊動作中、さらには超必殺技ヒット中でも溜まる仕組みとなっている。通常技から必殺技、必殺技から超必殺技へとキャンセルでつなぐことが可能なのは当時の対戦格闘ゲームと同様だが、本作ではゲージが無くなるまで超必殺技から超必殺技につなぐことも可能となっており、曲芸的なコンボを作ることが可能である。ただし、前述の通りダメージ補正がしっかりしているためそれで一気に大ダメージを与えることはできない。試合形式に関しては、1対1で2本先取で勝ちとなる。通常は3ラウンドまでだが、最大で5ラウンドまである。それまでの間に決着がつかなかった場合は、ゲームオーバーとなる。なお、ファイナルラウンド(5ラウンド目)で勝利した場合は、ボーナスポイントは貰えない。CPU対戦で同キャラクター対戦になった場合、CPU側の名前が変わる。
: 家庭用ゲーム機では、ネオジオROMカセット版が1997年3月21日に、ネオジオCD版が1997年4月25日に発売されている。家庭版には、オプションモードにサウンドテストがあり、BGMや効果音、カバーボイスが再生できる。ネオジオCD版のみ、VSモード、サバイバルモードが付いている他、最終ボスの黄白虎も隠しコマンドで使用可能になった。
: 国内で稼動していたMVS版のカートリッジの大半は日本国外に流されているので、国内での現存数が『ブレイカーズ・リベンジ』より少ない。
; ブレイカーズ・リベンジ
: 1998年7月3日稼働。『ブレイカーズ』の続編だが、事実上のマイナーアップバージョン的な色合いが強い。新キャラクターとして新たに飛影才蔵が追加され、ボスの黄白虎も隠しコマンドで使用可能になった。前作では強すぎたコンドルヘッズの弱体化や、翔の永久コンボの修正などを含めたゲームバランスの調整がなされている。
: 2016年2月 VISCO公式(ライセンス下)の ブレイカーズ・リベンジ家庭用ROMカセット版ヨ-ロッパにて限定数で販売。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ブレイカーズ (テレビゲーム)」の詳細全文を読む




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